HerosDeï est né il y a maintenant plus de 9 ans entre Poitiers et Crozon. Il fut créé de nos passions conjointes pour les jeux, les légendes et les mythologies… d’où le nom de la société !
Tout a commencé par le délire d’étudiants d'Arnaud : 20 cartes écrites à la main sur des bouts de papiers, puis 50 et bientôt 400, rédigées, imprimées et photocopiées tout au long de nos années de fac. Le jeu a circulé un peu partout sous la forme de confétis et fut longuement testé dans un des fiefs du jeu de l’époque, le défunt et regretté Rugby Bar, mais rien ne disait que le jeu naîtrait un jour. C’est par un concours de circonstance que les créateurs ont décidé de "tenter le coup".
Arnaud, Vanessa, Antoine et Cédric, ce sont lancés dans le projet fou de créer, en France, un jeu concurrençant ceux des multinationales Japonaises et Américaines qui domines quasi-exclusivement ce marché. Nul besoin de vous dire que nous lisions souvent le doute dans les regards…
Sur la promesse, largement tenue, de Vanessa de faire 50 illustrations au moins pour lancer les deux 1ère séries, nous avons présenté victorieusement deux concours (DEFI et CRE’ACT) grâce à un plan de site interactif de Cédric et des présentations graphiques préparées par Antoine. Avec les dotations de ces deux concours, il était possible de faire imprimer une première série de 2000 jeux.
Mais
là n’était pas le seul défi ; le jeu
devait avoir "quelque chose de plus" pour ne pas se perdre
dans la masse des jeux de cartes qui naissent et meurent chaque
année. Surtout, HerosDeï
ne devait pas être
la vulgaire adaptation des jeux existants avec des chevaliers et des
dieux dessus.
Alors nous avons choisi trois grands principes
jamais utilisés jusqu’alors et bien sur copié
depuis :
- la boite contient l’ensemble des cartes alors
que tous les jeux de ce type ont adopté un système de
loterie où les joueurs doivent acheter un nombre considérable
de cartes afin de compléter leur collection.
- les séries
d’HerosDeï
ne se
périment pas. Dans 10 ans, vous pourrez toujours jouer les
cartes d'aujourd'hui.
- les textes des cartes reprennent
fidèlement les légendes ou mythologies dont ils sont
issues. Ils sont toujours scrupuleusement vérifiés,
notamment par des historiens.
Le
jeu est lancé à Noël 2003 dans les magasins
spécialisés affiliés au distributeur
Millenium.
Étant breton,
Arnaud
décida (non sans
un certain chauvinisme) que la 1ère civilisation serait les
Chevaliers
de la Table Ronde.
Les meilleurs prévisions nous donnaient deux ans pour vendre
ces 2000 jeux, mais nous étions en rupture de stock dès
l'année suivante. Depuis, deux ré-éditions ont
amélioré et complété ce qui restera LE
succès d'HerosDeï.
La
sortie de la Grèce
Antique correspondait
à l'organisation des 1er Championnats
de France,
au FLIP
(Festival Ludique
International de Parthenay) en collaboration avec l'association
Ordalie.
Puis
vinrent les Vikings,
série de la maturité du jeu et enfin la révolution
graphique (changement des cadres, illustrations haut de gamme) avec
la sortie de La
guerre de Troie et les Amazones
en même temps que
la 2nde ré-édition des Chevaliers
de la Table Ronde.
Nous
espérons que vous prendrez autant de plaisir à jouer à
HerosDeï
que
nous… à le créer …