La
résolution du
combat est la comparaison
de la Force F d'un
héros
à
la Santé S de
son adversaire.
Il
y a un défenseur
et
un attaquant.
L'attaquant
est
le premier à "frapper" : c'est l'initiative.
Règle
de combat
n°4
:
si la F
de
l'attaquant
est
supérieure
ou
égale
à
la S
du
défenseur,
ce
dernier est envoyé
au musée (défaussé)
avec les objets
et
animaux
qu'il
porte.
Le
joueur qui possède
l'attaquant
marque
un point.
Si le défenseur survit au combat, il riposte.
Règle
de combat n°5
:
si la F
du
défenseur
est
supérieure
ou
égale
à
la S de
l'attaquant,
ce
dernier est envoyé
au musée (défaussé)
avec les objets
et
animaux
qu'il
porte.
Le joueur qui possède le défenseur
marque
un point.
fin du combat.
Il
peut ne pas y avoir de héros
envoyé au musée
pendant un combat.
N'oubliez
pas que vous disposez de destinées
pour vous aider.