La résolution du combat est la comparaison de la Force F d'un héros
à la Santé S de son adversaire.

Il y a un défenseur et un attaquant.
L'
attaquant est le premier à "frapper" : c'est l'initiative.

Règle de combat n°4 :
si la
F de l'attaquant est supérieure ou égale à la S du défenseur,
ce dernier est
envoyé au musée (défaussé) avec les objets et animaux qu'il porte.
Le joueur qui
possède l'attaquant marque un point.

Si le défenseur survit au combat, il riposte.

Règle de combat n°5 :
si la
F du défenseur est supérieure ou égale à la S de l'attaquant,
ce dernier est
envoyé au musée (défaussé) avec les objets et animaux qu'il porte.
Le joueur qui possède le
défenseur marque un point.

fin du combat.

Il peut ne pas y avoir de héros envoyé au musée pendant un combat.
N'oubliez pas que vous disposez de
destinées pour vous aider.

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