Le joueur 1, avec Tor, attaque Guenièvre du joueur 2.

Tor a 8 en M et Guenièvre a 10 en C.

Le joueur 2 peut accepter ou refuser le combat.
Dans ce dernier cas
Tor a attaqué, le combat est fini,
il ne donne pas de résultat, c'est au tour du joueur 2 d'attaquer.

attaque

Hop, charmé !

défend

présentation

jouez

boutique

presse

liens

professionnels

contact :

Arnaud Chapalain
118 Grand Rue
86000 Poitiers

contact(at)herosdei.com
06.15.17.20.14